문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시벨린 우(테일즈위버) (문단 편집) == 게임 내 성능 == 일러스트'''만''' 보면 근육질 몸매 때문에 몸빵도 잘하고 양손 무기를 들고 탱킹할 기세 같지만 [[현실은 시궁창]]. 밀리계열답게 체력은 높지만 법사계열 캐릭터들 맞먹을 정도의 저질 방어력으로 악명높다. 사냥은 괜찮은데 PK에서는 그야말로 밥. PK 서열에 수많은 논란이 있겠지만 99.9% 확률로 시벨린이 맨 뒷자리를 차지했다. 그냥 대미지만 끝내주게 좋은 [[대미지 딜러]]같은 느낌. 시벨린을 '하'에 놓고 최약캐로 분류한 짤방도 존재했다. 패치를 통해 [[시망]] 취급에서는 벗어났지만, 여전히 PK에서 약하다. 버서크와 연 대미지 보정 덕분에 전 캐릭터 중에 가장 높은 대미지[* 버서크로 인한 공격력 40% 상승+연 대미지 보정 140%.]+홍룡등천의 우수한 성능 덕분에 사냥에서는 꽤 활약한다. 그러나 버서크를 쓸 때는 방어력이 20% 하향되어 공성할 때 몸빵 따윈 절대 기대하지 않는게 좋다. 저질 방어력이라 조금만 무리해서 몰이사냥을 하면 얄짤없이 눕기 때문에 물약 소모도 극심해 빛의 속도로 물약을 빠는 컨트롤을 요구한다. 하도 약캐니 뭐니 까이긴해도 장점도 있다. 그 [[크고 아름다운]] 대미지[* 골수 시벨린 유저들이 다른 캐릭터를 키우면 형편없는(?) 대미지에 빡치는 경우가 상당히 많다고.] 외에도 템 세팅을 대충 해도 사냥하는데에는 전혀 무리가 없다. 물론 그만큼 방어력이 후달리겠지만 우월한 대미지로 커버가 가능하다. 스킬 이펙트도 [[폭풍간지]]인데, 이것에 반해서 키우는 사람들도 있다. 무기들의 가격도 미친듯이 저렴해서 무자본으로 시작한다면 나야트레이와 함께 추천받는 캐릭터이기도 하다. 다만 시벨린의 무기는 플리마켓에 올려도 그다지 팔리지 않기 때문에 가격이 미친 듯이 저렴한 대신 매물량이 적다. 그나마 창은 어떻게 구해지는데 봉은 구하기 힘들기로 악명높다. ~~그래도 [[철퇴(무기)|메이스]]보단 낫다.~~ 초반에 시벨린 캐릭터를 생성하면 스타일도 스탯도 찌르기(일명 창벨린)로 하는 것이 좋다. 물리복합에 비하면 그나마 무기도 구하기 쉽고, 연을 중심으로 투룡과 홍룡등천을 이용해 수월하게 사냥할 수 있다. 스탯 찍는 것도 아주 간단한데, STAB은 착용할 무기에만 맞춰서 찍어줘도 우월한 대미지를 뽑아내니 문제의 저질 방어력과 초반의 저질 명중률을 위해서 DEF와 DEX에 투자를 많이 해주는 것이 좋다. STAB은 자기 레벨의 +18 혹은 무기의 요구치만 맞추고, DEX의 경우 자기 렙과 동일하게 혹은 -1이나 -2까지가 대세, 그리고 나머지는 전부 DEF. ~~이렇게 안 하면 몹들한테 처맞아죽는다. 진짜 해보면 안다.~~ 초반에 눈물 날 정도로 저질 명중률을 자랑하지만 렙이 오르고 덱스를 열심히 투자해주면 30~40렙 즈음엔 미스가 급 줄어든다. 적어도 '''DEX를 투자해주고 템도 빵빵하게 맞춰서 육성하는데도 폭풍 미스가 뜨는 [[보리스 진네만(테일즈위버)|보리스]]나 조슈아보다는 훨씬 낫다'''. 이동속도는 그리 빠른 편은 아니지만, 어차피 대다수의 시벨린 유저들은 이속을 알아서 올려주는 버서크 상태일 때가 많기 때문에 문제없다. 다만 지속적인 SP 감소 탓에 마을에서 잠수 상태일 경우 SP부족으로 스킬이 해제되고, 특히 사냥시에 SP회복이 제때 이루어지지않으면 스킬이 해제되며 데미지가 반토막나는 광경을 볼 수있으므로 오리 고기 등의 SP 회복류 요리 또는 몬스터카드 스킬의 SP 회복 내지는 SP 착취를 사용하는 것이 좋다. 고레벨이 되면 물리복합(일명 봉벨린)으로 갈아탄다. 물리복합은 비연을 주로 사용하며 격이나 쌍룡섬도 사용하는데, 찌르기와 비교하면 확실히 스킬의 다양함이 돋보인다. 봉은 합뎀이 매우 높고 딜레이가 적다는 점에서 고렙때는 창벨린보다 훨씬 유리하다. 시벨린이 사용하는 창이라는 무기의 특성상(?) 자세 잡는 선딜, 모션 딜레이, 모션 후 딜레이 3가지가 모두 길고, 특히 연은 모션이 커서 한참 휘두른다. 실제로 대다수의 고렙 유저들은 그놈의 딜레이 때문에 봉을 들고 다니며, 어떤 고렙 유저들은 창과 봉을 스와프하기도 한다. 물론 끝까지 찌르기로 가는 유저들도 있지만, 긴 딜레이와 크고 느린 모션을 극복할 수 있는게 관건이다. 물리복합은 초반에 육성하기가 찌르기에 비해 힘들기 때문에 최소 175렙 이상의 고렙으로 가서야 물리복합으로 갈아타지만, 취향과 무기를 구할 수 있는 역량에 따라서 125렙부터 물리복합으로 갈아타는 유저들도 은근히 있는 편. 다만 초반부터 물리복합으로 키운다면, 그 유저는 마총 [[란지에 로젠크란츠(테일즈위버)|란지에]], 방출 조슈아, 순수 마검사 보리스,[* 초반육성이 자유롭고 명중이 저질인 [[보리스 진네만(테일즈위버)|보리스]]의 특성상 덱스의 필요 포인트가 1인 마검사 스타일을 잡고 스텟은 베기나 물복으로 키우는 유형은 나름 존재하지만, 스탭 제외 모든 스텟을 요구하는 마검사 스타일의 고질적인 단점으로 스텟을 마검사로 올리는 사람은 용자 취급을 받는다.] 타격 [[티치엘 쥬스피앙(테일즈위버)|티치엘]]과 함께 [[용자]] 대접을 받을 수 있다(…) 하지만 생존기가 없어 예나 지금이나 PK에는 약하며, 근육들이 전부 대미지로 간건지 이놈의 저질 방어력이 여러모로 발목을 잡는다. 그 외에도 여전히 개선해야 할 점은 많지만 상향 후에는 예전처럼 못해먹을 수준은 절대로 아니라는 평. 다만 2015년 최근 패치를 통해 상향이 이루어지긴 했지만 봉벨린은 죄다 사장당한 분위기. 패치 내역들을 보면 알겠지만 봉벨린은 이번에 상향점이 거의 없다고 봐야 한다. ~~영자가 시벨린 한 번도 안 해보고 패치하나보다.~~ 유저 수는 꾸준히 가장 적은 비율을 기록하고 있지만, 암흑기 시절에 시벨린을 키웠던 유저들은 개천에 용 났다고 본다. 확실히 한참 암흑기 시절하고 비교하면 유저수도 좀 늘었다. 2010년 7월 21일 테스트서버 패치로 버서크의 공격력 상승정도가 40% → 50%로 상향되었고 딜레이 감소 20%에 이동속도 상승도 붙었다. 거기에 창계열의 시엔이 STAB/HACK에서 STAB/DEX로 바뀌었다. 오픈베타 당시에 시벨린이 처음 등장했을때 연의 대미지가 찌르기(Stab)이 아닌 베기(Hack)타입이였다. 그래서 수많은 시벨린들이 핵을 찍으며 반월창을 들고 사냥을 했으나 이후 연의 대미지가 찌르기로 바뀌어버렸다. 2014년 섀도우&애쉬 캐릭터 개편에서 연이 8타로 증가했고, 투룡의 마스터 레벨이 30레벨이 되는 대신 5타로 늘고 데미지도 증가했으며, 홍룡등천은 대상지정이 아닌 타일지정으로 바뀌고 타격횟수도 6타로 늘고 데미지도 증가했다. 버서크도 토글 형식으로 바뀌었다. 2015년에 이루어진 밸런스 패치로 인해 최고의 캐릭터로 떠올랐다. 순차적으로 이루어진 밸런스패치에서 1차 상향안은 그저 창을 사용하는 시벨린만 조금 상향이 되는 정도였지만, 그 이후 어떤 유저의 란지에 VS 시벨린의 비교글이 화두로 떠오르면서 시벨린 유저들의 큰 여론이 형성되었다. 덕분에 오랫동안 암울했던 역사를 청산하고 2차 상향안에서 비연의 타수가 급격히 증가하며 현재는 가장 돈이 적게들면서 능력도 좋은 가성비 캐릭터로 자리매김한 상황. 사실상 무기연마같은 스페셜 스킬이 없이도 매우 쉽게 맥뎀을 뛰울 수 있고 타수도 다른 캐릭보다 1타만 밀리기때문에 성장 한계치도 가성비 치고 매우 높다. 또한 물리복합 3차스킬인 저격지원에도 버서크의 효과가 적용되기 때문에 콤보연마를 사용할 경우, 이런 타수 부족마저 완벽하게 메꿔버릴정도. 근데 2016년 극한패치로 나락에 굴러 떨어졌다. 극한 후, 투룡과 홍룡등천의 중딜이 '''우주중딜로 소문난 이자크의 데스트루도보다 더 길어졌다.[* 데스트루도의 중딜은 27. 투룡과 홍룡등천의 중딜레이는 '''각각 28, 30'''.]''' 버서크의 공증수치도 70%에서 20%로 대폭 [[너프#s-3|너프]]. 기존의 버서크의 공증수치(70%)가 너무 과했다는 시벨린 유저들의 의견도 많았기에 공증수치의 너프에 대해서는 어느정도 받아들이는 듯 하나[* 일각에서는 50%는 너무 큰 [[너프#s-3|너프]]가 아닌가하는 의견도 있었다.] 홍룡등천 타수감소(6타에서 5타)및 투룡과 홍룡등천의 우주중딜은 대체로 이해하기 어렵다는 의견이 많다. 덕분에 [[이스핀 샤를(테일즈위버)|동생]]보다 사냥속도가 훨씬 느려졌다.[* [[이스핀 샤를(테일즈위버)|이스핀]]의 산화무, 더블 크로스 슬래쉬, 카운터 스피어의 중딜레이는 각각 8, 8, 13.] '''사냥에 한해서는''' 베기 이자크랑 둘이 누가 더 중딜이 시망이냐를 가리는 처지. 보리스나 밀라도 너프는 당했지만 시벨린처럼 아예 딜레이 고자가 되지는 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기